Diving NewsNekton vydáva 360-stupňový hlboký oceán videa. Nová vedecko-výskumná charitatívna organizácia Nekton vydala prvú časť 360-stupňovej virtuálnej reality videa navrhnutý tak, aby simuloval ponorný ponor do Challenger Deep, takmer sedem míľ dole v Tichomorskej Mariánskej priekope a najhlbšom známom bode oceánu.
Prečítajte si tiež: Ocean Census sa zameriava na 100 XNUMX neznámych morských druhov
videa odráža spustenie prvej misie spoločnosti Nekton, ktorej cieľom je preskúmať vplyv ľudskej činnosti v hlbokom oceáne. Jeho zistenia majú byť zverejnené ako súčasť XL Catlin Deep Ocean Survey, výskumného programu skúmajúceho fyzikálne, chemické a biologické ukazovatele na posúdenie hlbokomorských funkcií, zdravia a odolnosti.
Do mesačnej misie, ktorá trvá do 16. augusta, sú zapojení vedci z tucta morských výskumných ústavov. Na palube dvoch výskumných plavidiel a so zameraním na Bermudy, Nové Škótsko, severozápadný Atlantik a Sargasové more, cieľom je využiť špičkovú technológiu vrátane ponorných lodí s ľudskou posádkou s guľovitými trupmi, ROV a 360° podvodnými kamerami.
Plavidlo kanadskej pobrežnej stráže Hudson je v súčasnosti ukotvená pri Bermudách počas ponornej lode Prieskumník základnej línie skúma hlboký Atlantik okolo ostrova.
10-minútová „Cesta do hlbín“ videa sa vydáva v troch epizódach počas misie. Epizóda 1 zavedie divákov z povrchu do Twilight Zone (200-1000 m), druhá skúma Midnight & Abyssal Zones (1000-6000 m) a tretia Hadopelagic Zone (6000-11,000 XNUMX m).
„Zatiaľ čo 12 ľudí kráčalo po Mesiaci, iba traja ľudia boli v celej hĺbke oceánu,“ hovorí spoluzakladateľ spoločnosti Nekton, riaditeľ misie a ponorný pilot Oliver Steeds. „Ľudia strávili 300 hodín na Mesiaci a iba 3 hodiny v plnej hĺbke oceánu.
„Diváci zažijú zostup do najtemnejších hlbín oceánu a stretnú sa s obyvateľmi a stovkami faktov o najmenej známej hranici našej planéty. Dávajte si pozor na žraloky kladivohlavé, modré veľryby, vorvaňe a desivé tesáky.“
Videá sa dajú prezerať on-line na misii Nekton YouTube Stránka kanála a Facebook cez smartfón a náhlavnú súpravu virtuálnej reality alebo cez tablet alebo počítačový pomocou stlačenia klávesov sa môžete pohybovať po 360° zornom poli.